Modern Warfare 2 Preview
پيشنمايش جديد Modern Warfare 2 از سايت معتبر CVG
داستان Modern Warfare 2 دقیقا پس از صحنه کشته شدن
Zakhaev بر روی پل به دست سپ مک تیویش شروع میشود که البته بقیه افراد من
جمله کاپتا پرایس در اون صحنه کشته شدند. اما سیاستهای خارجی و اثرات مرگ
او به طور دیگری در جهان به نمایش گذاشته شد"مرگ Zakhaev این اجازه را به
Makerov (یکی از اعضای اصلی گروه او) داد که بر مسند قدرت بنشیند و کشته
شدن Zakhaev را یک تراژدی عنوان کند و او را به عنوان شهید معرفی کند در
حالی که Makerov در حال جمع کردن متحدان خود است از آن طرف سپ و اعضای
تیمش در نیروی ضربت 141 مبارزه با تروریسم آماده هستند تا این گروه
تروریستی را نابود کنند. البته مسئله اصلی این است که در این نسخه شما با
سپ بازی نمیکنید. در تریلری که نمایش داده شد در مرحله اول این بازی که در
کوهستانهای پر برف بود سپ در بازی نقش فرمانده شما را داشت و به شما در
میدان نبرد دستور میداد. دقیقا مانند چیزی که در مرحله چرنوبیل در کال آو
دیوتی 4 دیدیم . مرحله ای که با کاپتان پرایس بازی میکردیم و نقش اسنایپر
را داشتیم.
در ابتدای این مرحله که مکان آن در کوهستان برفی بود و کولاک و طوفان
شدیدی در آن جریان داشت شما بازی را در حال بالا کشیدن از صخره های کوه با
لبه های باریک و یخ شکننده در زیر پاهایتان در ارتفاع بسیار بالا شروع
کردید. چیزی که در ادامه دیدیم شیرین کاریهایی از کاراکتر بازی بود از
قبیل پرش و آویزان شدن از صخره های یخی بود در حالی که به دنبال سپ بودید
. همینطور ظرافت و دقت کنترل شخصیت بازی و حرکات آکروباتیک او واقعا مثال
زدنی بود.
شما تکه های یخ را با تبرهای یخ شکن خود که در دو دستتان بود با حرکات
متناوب کلیک چپ و کلیک راست میشکاندید و خودتان را با زور به بالا
میکشاندید در حالی که شاهد سقوط تکه های یخ بودید. این کار را تا زمانی
انجام دادید که تکه یخی از زیر پای شما شکست و در حالی که میخواستید سقوط
کنید سپ با یک جهش سریع بازویتان را گرفت و شما را از مرگ نجات داد
این صحنه هایی که در مرحله اول دیدیم خیلی فراتر از انتظارات ما و دیگران
بود و تجربه ای را برای ما ثابت کرد که شرکت اینفنتی وارد همواره بر اساس
سلائق بازیکنان بازیها و صحنه های خودش را خلق میکند .نمونه این صحنه ها
را در تمامی مراحل این بازی میتوانید ببینید و همیشه مطئمن باشید که صحنه
ای را که قرار است اتفاق بیافتد نمیتوانید پیشبینی کنید . چیزی که فعلا
باید انتظارش را داشته باشید این است که دو مرد به صورت مخفیانه قرار است
به پایگاه هوایی نیروهای دشمن یورش ببرند. مه همه جا را فرا گرفته دانه
های برفی که از آسمان فرو میافتند فضا و جو را طوری ساخته است که شما فقط
میتوانید شکل تاریک و نامفهومی از گشت نگهبانی دشمن را ببینید. این تصور
واقعا به زیبایی کار شده بود . انیمیشن زیبای گارد در حالی که نقطه قرمز
سیگار او بر روی لبش مشخص بود.
اتفاقاتی که افتاد بسیار مشابه قسمتهای اولیه مرحله هجوم به چرنوبیل در
Call Of Duty 4 بود مثلا قسمت بیادماندنی (تو سمت چپی رو بزن و من سمت
راستی رو میزنم. با شمارش 3) و تمام این رخدادها و حقه ها به زیبایی در
گیم پلی مراحل چیده شده اند و آنرا از حالت ایستا سری قبل خارج کرده است.
در این نسخه حتی شما یک سنسور ضربان قلب هم با خودتان حمل میکنید و کارایی
آن در زمانی است که مثلا گشت دو نفره ای در حال عبور است و پس از استفاده
از آن سپ میتواند یکی از آنها را به دستور شما بزند و دیگری را خودتان
بزنید.
دوباره با اینکار شما شاهد یک صحنه دیگر که از نبوغ تیم سازنده خبر میدهد
مواجه میشوید مثلا پس از استفاده از آن سنسور سپ اشاره میکنه و میگه این
یکی رو من دارم و در حالی که شما از پشت به گشت دو نفره نزدیک میشوید .
دقیقا قبل از اینکه شما آن یکی را با سلاح سرد بکشید سپ نفر کناریش را با
تیر از راه دور میزند. جزییات کوچکی مثل این صحنه باعث جذابیت هرچه بیشتر
این نسخه نسبت به نسخه قبل شده است و نتیجه آن یک تجربه زیبا روان و اساسی
را برای شما به ارمغان میاورد که شبیه آن را در بازیهای دیگر نمیبینید
سرانجام پس از قرار دادن مواد منفجره در موقعیتهای خواسته شده شما به سپ
در یکی از آشیانه های هواپیما ملحق میشوید. در این قسمت از مرحله است که
گیم پلی بازی به طور کل تغییر میکند. بله گیم پلی بازی از مخفی کاری تبدیل
میشود به فاز اصلی سری بازیهای کا آو دیوتی یعنی اکشن کامل. در این صحنه
شما ناخواسته خود را بالای جرثقیلی خواهید دید در حالی که در کف زمین سپ
را میبینید که توسط 20 روسی محاصره شده است که همه آنها نشانه های تفنگ
خود را روی او قرار داده اند.
در اول کار شما فکر میکنید که دیگه فاتحه سپ خونده است و باید او را مرده
حساب کنیم ولی خیلی زود یادتون میاد که چاشنی مواد منفجره در دستان شماست
و اینجاست که پس از انفجار سپ راه خود را از میان آتش و دود باز کرده و
فرار میکند در این قسمت بازی گیم پلی به اوج خود میرسد. واقعا هوشمندانه
کار شده است قسمتهای اول بازی مخفی کاری و سکوت و سپس اکشن نفس گیر! در
حال فرار از باند فرودگاه میبینید که از هر گوشه ای از پایگاه هوایی نیرو
بر سر شما میریزد در حالی که تانکرهای نفت و هواپیماهای میگ پس از انفجار
در فضای سرد و خشک و بیروح کوهستان به تلی از آتش تبدیل میشوند. سخنگوی
بازی میگه: ما تمام مراحل بازی را با همین اصل ساختیم یعنی در بازی به قله
میریم و دوباره به دره بر میگردیم و بالعکس(منظور فراز و نشیب گیم پلی
بازی است)
در حالی که سپ و بازیکن دارند از دست روسیهای شیطان صفت فرار میکنند
میتوانید در پشت سر خود صدای روشن شدن انجین اتوموبیلهای برفی روسیها را
بشنوید. سخنگوی بازی میگوید که ما در این بازی 8 نوع بازی و گیم پلی مختلف
قرار داده ایم. این را در حالی گفت که 3 اتومبیل برفی درتپه های برفی به
تعقیب بازیکن ما افتادند.
در این اثنا سپ پشت یکی از خانه های روستایی پنهان میشود و راننده یکی از
اتومبیلهای برفی را با تبر یخ شکن خود میکشد(این صحنه به قدری زیبا بود که
هر فرد بالغی که آن را تماشا میکرد آهی از سر تحسین کشید) و طولی نکشید که
شما سوار بر اتوموبیل برفی مسروقه شدید و به سمت پایین کوهستان حرکت کردید.
و در این جا تبدیل شد به تعقیب سواره ی دشمنان و پرشهای بلند از روی صخره
ها. و در آخر خط هم هلیکوپتری که منتظر شما بود( یک ماموریت جوانمردانه
سری کال آو دیوتی) آمیزه بینقصی از کشمکش و نشاط و همچنین شرایط آب و
هوایی عالی و همچنین هوش عالی که یادم رفت بگم که در یک صحنه سپ به پشت
یکی از دشمنان دوید و او را به شدت به یکی از کابینتهای اتاق زد به جرات
میشه گفت که شاید یکی از بهترین صحنه های بازی بود که دیدم.
این گروهی که شما با آن بازی میکنید یک گروه ضربت جهانی است. بله SAS .
شما نیروی ویژه هستید که با نیروهای دلتا که آن هم با CIA در ارتباط هستند
مرطبتید. نیروهای TASK FORCE در واقعیت نخبه ترین سربازان نخبه هستند
ازاین بیشتر چی میخواید؟ ولی نکته بدش این اختلاط و درگیری جهانی است و
همچنین قتلها است که باعث یک عقب افتادگی و نقطه منفی برای بازی است
نقطه جذاب و عالی در مورد نیروی ضربت 141 (که شما در آن هستید) این است که
آنها این اجازه را دارند که وسایل و تفنگهایشان را خودشان انتخاب کنند.
اگر شما در نیروی زمینی هستید شما وسایل استاندارد جنگی را باید با خود
حمل کنید ولی اگر شما در نیروی ضربت 141 باشید شما باید چیزی را که
بیشترین کارآمدی و استفاده را دارد انتخاب کنید
به همینصورت وقتی شما به رفیقهای خود (که با جزییات بسیار زیاد گرافیکی
طراحی شده اند) نگاه میکنید میتوانید شانه بندهای دو طرفه و یا باطریهایی
را که پشت گردن آنها قرار داده شده اند به راحتی ببینید.
شرکت INFINITY WARD برای اینکار افراد نظامی را طلبیده است و در استیدو
آنها را راهنمایی میکنند مثلا اینکه افراد گروه ضربت 141 باید در هنگام
عملیات دستکش خلبانی بپوشند زیرا این دستکشها نازکتر هستند و باعث میشوند
که انگشتها کنترل بیشتری روی ماشه داشته باشند و تمام وسایل دیگری که در
بازی استفاده خواهد شد دقیقا شبیه نمونه واقعی آنها است . این گفته را
BOWLING افسر سابق ارتش تایید میکند و مثلا میگفت که ما در میدان جنگ از
کمربند برای فلان کار استفاده میکنیم یا از فلان برای فلان و ما تمام
تلاشمان را کردیم تا تمام وسایلی را که یک سرباز در میدان جنگ با خود دارد
در این بازی قرار دهیم
این اضافه کردن جزییات وسایل و کاراکترها فقط به گروه ضربت شما منتهی
نمیشود یادتان باشد که نیروهای دشمن هم در این بازی قرار دارند. در این
صورت چه در حالت تکنفره و چه در حالت چند نفره شما با مقدار زیادی وسایل و
تفنگهای دشمنانتان نیز در ارتباطید که البته مستلزم این است که تصمیم
بگیرید در چه موقعیتی از چه تفنگ و یا وسیله ای استفاده کنید.
ولی چیزی که مطرحه اینه که این نسخه از سری بازیهای کا ل آو دیوتی تا چه
مقدار به واقعیت نزدیک است منظورم مثل تصاویری است که در کانال 4 تلویزیون
میبینیم(منظور مستندهای واقعی جنگی است) با تمام این صحبتهایی که کردیم
کال آو دیوتی هیچ وقت شبیه سازی دقیقی از جنگ نبوده مثل ARMA یا OPERATION
FLASH POINT منظور من از واقعی بودن صحت و اعتبار رخدادها و واقعیتهاست.
سخنگوی بازی جواب میدهد ما نمیخواهیم یک شبیه سازی شوتر درست کنیم اما
اعتبار و صحت برای ما مهم است مثل این است که شما یک فرد را درون یک فیلم
جنگی ببینید اگر طراحیها درست باشد شما با قاطعیت میگید که او شبیه یک
سرباز است . اما کاری که قرار است ما بکنیم این است که یک تجربه سرگرم
کننده به ارمغان بیاوریم که میشود یک فیلم اکشن محاوره ای
بگذارید دوباره به قسمت اکشن بازی برگردیم. اما این دفعه در ریودوژانیرو
برزیل . جایی که افراد گروه ضربت در تعقیب دلال اسلحه به نام FAUST هستند.
این تعقیب زمانی زیباتر میشود که راننده ماشین شما توسط گلوله یکی از
افراد FAUSTIN کشته میشود و شما مجبور میشوید کابین ماشین را که پر است از
شیشه های شکسته و خون ترک کنید و در خیابانهای رنگارانگ ریودوژانیرو به
تعقیب دشمنتان بپردازید.درست است بالاخره غیر نظامیها هم وارد بازی شدند.
وظیفه آنها هم فرار به اطراف
است در حالی که از ترس جیغ میزنند و گهگاهی هم با شلیک گلوله ها چند تن از
آنها نقش زمین بشوند و جلوتر هم شلیکی به پای یکی از آدم بدها میشود و سپس
از او میخواهند که مکان رهبر خود را لو بدهد
,
گیم پلی بازی و اکشن آن در این مرحله هم جذاب و زیبا بود که شامل نبردها
در بالای تپه و سپس فرار به سمت پایین بود و آخر کار هم به سقوط مجسمه
معروف عیسی مسیح میانجامید
در این قسمت مسیرهای متعددی وجود داشت که شما را از میان نیروهای مسلح
دشمن و رهگذران ترسیده به رویارویی با FAUST در یک کلبه میکشانید و در سر
راه هم دشمنانی وجود داشتند که از این پشت بام به آن یکی میپریدند در حالی
که میوه ها آجرها و مبلها یکی پس از دیگری نابود میشدند همه اینها در حالت
تکنفره عالی بودند ولی فکر کنید اگر این نقشه در حالت چند نفره هم وجود
داشته باشد چه میشود؟
.
در بقیه جاهایی که دموهایی از MW2 دیدم قسمتهایی از نبرد در جنگل روسی با
درختان کاج بود که در آن تراموا ها به زیبایی در حال عبور از دره ای بودند
و APC های دشمن در حال ریختن آتش بر سر حاشیه مرزی بودند و سپس شروع به
شلیک به طرف شما کردند و پس از اصابت توپهای آنها به درختان ذره های برف
را میدیدیم که به زیبایی از روی درختان فرو میریختند. علاوه بر این در پشت
این جنگل سحرآمیز روستایی مشخص بود که در امتداد آن یک هنگ کامل از
نیروهای دشمن مستقر شده بودند که شامل تانک و زیردریایی و دیگر ابزارآلات
جنگی دیگر میشدند. همه این مکانهایی را که گفتم + یورش شما به افغانستان
ثابت کرد که این نسخه از MW یک تور جهانگردی کامل با آب و هوای متنوع را
برای شما به ارمغان خواهد آورد.
تنها سوالی که باقی میماند این است که وقتی شما آشناترین بازی نظامی دنیا
را در کف دستان خود میبینید چرا دیگر اسم CALL OF DUTY را یدک بکشد؟
منظورم این است که ما داریم به همه میفهمانیم که این بازی CALL OF DUTY 6
نیست بلکه MODERN WARFARE 2 نام دارد و سخنگوی بازی ادامه میدهد واقعا
برای ما مهم است که مردم این را درک کنن

نوشته شده توسط محمد و حسام در چهارشنبه هفتم مرداد 1388
|

شاید شما هم بدانید چند سری جدید بازی Need For Speed با شکست مواجه شد به طوری که طرفداران خود را از دست داد ولی EA دست به اقدامی جدید زد و ان هم ساخت 3 بازی به جای یک بازی در سال است .یکی از این بازی ها
Need For Speed:shift است که برای چند کنسول متفاوت ساخته شده و تک نفره هم قابل اجرا میباشد و دیگری هم Need For Speed: world online که گویا قرار است فقط برای PC بیاید و در ساخت این بازی EA Shanghia نیز شرکت دارد و دیگری هم Need For Speed:Nitro که فقط برای Wii و DS ساخته میشود .
این عنوان یعنی Need For Speed:Shift توسط Slightly Mad Studios سازنده GT Legends و GTR 2 ساخته شده است . همانند دو بازي قبلي اين استوديو اين بازي يك بازي كاملا شبيه سازي شده است. اين بازي با همكاري Michael Mann از EA Black Box و Patrick Soderlund مسئول بخش اروپا EA ساخته شده است . اين عنوان چه از لحاظ شبيه سازي ماشين و چه رفتار هاي راننده يك بازي شبيه سازي كامل است. اين بازي براي PC , X360 , PS3 , PSP عرضه میشود .

طبق مصاحبات انجام شده باسازندگان بازی انها نزدیک به دوسال است که بی وقفه بر روی بازی کار میکنند ومیگویند این بازی تجربه ای تازه را در رانندگی و ماشین سواری پیش روی بازیکن قرار میدهد . g-force نقش مهمی را در بازی ایفا خواهد کرد چون هم بازیکن متاثر از ان است هم AL . منظر in-car هم تغییر کرده که از زمان Porsche Unleashed این اولین بار خواهد بود که شاهد چنین تغییراتی هستیم . این مهم جزییات زیادی را در بر گرفته است مثلا جالب خواهد بود که بازیکن از ایینه ها هوای اطراف را داشته و با حرکات سر مانند یک راننده ی واقعی در رانندگی عمل کند یا این که دنده ها را مانند رانندگی واقعی عوض کند . و بر همین اساس تمام screenshots ها را در بازی شاهد خواهیم بود . تمام تصادفات بر تصویر بازیکن اثر خواهد گذاشت و زمانی که تصادف اتفاق میافتد برای مدت کوتاهی تصویر راننده تیره و تار خواهد شد . صداهایی که از برخورد ماشین ها به وجود امده ( تصادف ) خیلی خوب و طبیعی از کار در امده و روی movement های راننده این قدر کار شده که طبیعی از اب در اید مثلا مثل نفس عمیق کشیدن راننده بعد از تصادفاز این که هنوز بعد از زنده مانده و چندان اسیب جدی ندیده است .

customization ها ( شخصی سازی ) هم تصویری خواهد بود هم عملی . و امکان این وجود خواهد داشت هم درون ماشین هم بیرون ان customize شود . بازی روایت واقعی یک اتومبیل ران حرفه است که این خود جذابیت بازی را دو چندان خواهد کرد . این بازی توسط حرفه ای های این رشته ساخته شده که هیجان انگیز ترین و مهیج ترین تجربه های رانندگی خود را در این بازی پیاده کرده اند . شما در این بازی میتوانید با سرعت های فوق العاده زیاد رانندگی کنید و مهارت های بالقوه رانندگی خود را به نمایش بگذارید.
بعد از بازی Need For Speed : Shift شماره ی مخصوص ۲ کنسول DS و Wii منتشر میشود . شرکت سازنده ی بازی Slightly Mad (نام قبلی شرکت Blimey است) که قبلا بر روی ۲ بازی GTR2 و GT Legends کار کرده است که هر دو بازی در زمان خود موفق و پر فروش بوده اند.

EAاعلام كرد كه Need for Speed Undercover 940 هزار نسخه فروخته است اين در حاليست كه Need for Speed : Pro Street 2.1 ميليون نسخه , Need for Speed Carbon حدود 3.1 ميليون , Need for Speed Most Wanted بيش از 3.9 ميليون و Need for Speed Underground 2' بيش از 4.5 ميليون نسخه فروخته بودند . EAپیشبینی کرده است که قسمت اعظم سود و درآمد خود در سال مالی 2010 را از دنبالههایی که برای بازیهای مختلف خود در نظر گرفته است، بدست خواهد آورد.حال باید منتظر بود و دید ایا Need For Speed جدید پر فروش خواهد بود یا نه .
John Riccitiello، مدیر اجرایی شرکت اظهار داشت : بازیهای Madden، Need for Speed SHIFT، Bad Company 2، The Sims 3 و همچنین Harry Potter جدید ظاهرا از بزرگترین بازیهای این کمپانی در سال مالی 2010 خواهند بود . این بازی را همزمان 16 نفر میتوانند به صورت ان لاین بازی کنند در این بازی از ماشین ها و مکان های واقعی استفاده شده است و محیط شبیه سازی شده منسجم و واقعی ان به انضمام ویژگی های منحصر به فردی که به ان بازی اضافه شده بر جذابیت ان افزوده است

نوشته شده توسط محمد و حسام در شنبه بیستم تیر 1388
|